اعلان هام | لقاء برمجة العاب الفيديو لجميع متخصصي تكنولوجيا المعلومات

على جميع طلبة التدريب الميداني 1-2، حضور اللقاء (الحضور اجباري)، وسيتم احتسابه من ساعات التدريب، وعلى من لا يستطيع الحضور، عليه اخبار مشرف التدريب الميداني بذلك.

مواضيع نظرية (ساعة كحد أقصى)

·         التعريف بصناعة الألعاب

·         مفهوم تطوير الألعاب وبرمجة الألعاب

·         ما هي محركات الألعاب وما أهميتها

·         ما هي أنواع مطوري الألعاب والمهارات التقنية اللازمة

·         المطورون المستقلون: من هم وكيف أصبح واحدا منهم؟

 مواضيع عملية

·          التعريف بمحرك الألعاب يونيتي

·          أجزاء مشهد اللعبة وكيفية ترابطها

·          أنواع الكائنات والمكوّنات

·          برمجة التفاعل بين الكائنات واللاعب

·          المؤثرات الصوتية والبصرية

·          تصدير اللعبة للكمبيوتر والجوال

أ.ياسر جفال : طالب دكتوراه وباحث في علم الحاسب متخصص في الألعاب الهادفة ومحركات الألعاب وتقنيات تطويرها، أسعى لنشر المعرفة في مجال تطوير الألعاب باللغة العربية ولدي عدد من المقالات والأبحاث المنشورة. كل دروسي ومحاضراتي تجدونها على موقعي الشخصي unityschool.me